Tears of Metal svela Ruadh Stonecrusher e conferma l’Early Access primaverile su PC

Paper Cult ha pubblicato un nuovo trailer dedicato a Tears of Metal, hack and slash roguelike cooperativo ambientato in un contesto medievale, presentando al pubblico il personaggio di Ruadh Stonecrusher. Il combattente, armato di un enorme martello, si distingue per la sua capacità di travolgere intere orde nemiche, offrendo un’anteprima del ritmo serrato e spettacolare che caratterizza il sistema di combattimento del titolo.

Il filmato mette inoltre in evidenza alcune opzioni di personalizzazione dei personaggi, suggerendo una progressione flessibile e orientata alla sperimentazione. Il progetto, che ha già superato le 400.000 aggiunte alla lista dei desideri su Steam e dispone di una demo giocabile, si prepara ora al prossimo passo del suo percorso di sviluppo.

Una campagna cooperativa per riconquistare l’isola

Gli sviluppatori hanno confermato che Tears of Metal debutterà in Accesso Anticipato su Steam nel corso della primavera 2026, con ulteriori dettagli sull’esperienza di gioco destinati a emergere nelle prossime settimane. L’avventura invita i giocatori a guidare un battaglione scozzese impegnato a riconquistare la propria terra dopo l’invasione scatenata dal misterioso evento del Dragon Stone Meteor, fenomeno che ha portato con sé forze ostili e poteri sconosciuti.

Il gameplay si articola in vasti campi di battaglia affrontabili in solitaria o in cooperativa, dove l’obiettivo consiste nel eliminare ondate di nemici, scoprire la verità dietro l’invasione e costruire combinazioni di abilità sempre più devastanti. Parallelamente, i soldati reclutati crescono di esperienza e ottengono miglioramenti permanenti, diventando risorse fondamentali per le campagne successive.

Progressione, artefatti e oltre quaranta ambientazioni

La struttura roguelike del titolo ruota attorno alla raccolta di potenziamenti e a oltre cento artefatti combinabili, elementi che permettono di creare build differenti e adattare lo stile di gioco alle sfide incontrate. Tra una spedizione e l’altra, i giocatori possono espandere il proprio insediamento, sbloccare negozi, miglioramenti permanenti e nuove modalità di sfida.

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Il viaggio si sviluppa attraverso più di quarantacinque ambientazioni realizzate a mano, arricchite da obiettivi opzionali, segreti e personaggi giocabili aggiuntivi. L’esperienza, pensata per valorizzare la rigiocabilità e la collaborazione tra giocatori, punta a unire azione frenetica, gestione strategica e progressione persistente.

Con la presentazione di Ruadh Stonecrusher e l’annuncio dell’Accesso Anticipato primaverile, Tears of Metal prosegue dunque il proprio avvicinamento al lancio, delineando un hack and slash cooperativo che ambisce a fondere intensità bellica, varietà di build e spirito di squadra in un contesto medievale segnato da invasioni e misteri arcani.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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