Terranigma fissa il ritorno al 14 gennaio 2027

Il ritorno di Terranigma prende una forma sempre più definita. Clear River Games ha fissato al 14 gennaio 2027 il lancio dell’action RPG su Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox e PC, dove sarà disponibile tramite Steam e GOG. In occasione del Tokyo Game Show 2026, dove il pubblico potrà provarlo dal 17 al 21 settembre nell’area Plaion dello stand Happinet, il publisher ha presentato anche l’inedita Arranged Mode e una serie di funzioni pensate per rendere più agevole il ritorno nel mondo di Ark.

Si tratta della prima riedizione di Terranigma dalla pubblicazione originale del 1995, quando il titolo di Quintet arrivò negli ultimi anni dell’epoca a 16 bit. L’opera è rimasta particolarmente ricordata per la costruzione del mondo, la colonna sonora, il ritmo dei combattimenti e il character design di Kamui Fujiwara, che partecipa anche al nuovo progetto con illustrazioni e contributi grafici. La storia parte dal villaggio di Crysta, situato nel Darkside di una Terra cava divisa fra un mondo interno e uno esterno: l’irrequieto Ark apre una porta proibita e mette in moto una catena di eventi destinata a cambiare l’intero pianeta.

Terranigma torna il 14 gennaio 2027 con Arranged Mode, minimappa ed edizione Gaia

Arranged Mode cambia magia, salvataggi e navigazione

La nuova Arranged Mode interviene sull’esperienza originale senza sostituirla. Fra le modifiche annunciate figurano una maggiore efficacia della magia, la possibilità di salvare i progressi in qualsiasi momento e soprattutto una minimappa destinata a facilitare l’orientamento. Restano al centro i combattimenti in tempo reale che distinguono Terranigma da molti RPG della stessa epoca, con Ark capace di utilizzare la lancia attraverso affondi, attacchi in salto, scatti e altre tecniche che mantengono il controllo diretto dell’azione.

A queste modifiche si aggiunge un gruppo più ampio di funzioni di qualità della vita: tasto rapido per le magie, cambio veloce degli oggetti, comandi rimappabili e funzione rewind. Saranno presenti inoltre differenti rapporti d’aspetto, un filtro CRT per ricreare l’aspetto dei vecchi televisori, sfondi personalizzabili attraverso illustrazioni in alta risoluzione, un lettore musicale e un museo dedicato ai materiali del gioco. Un approccio alla conservazione che Clear River Games ha già seguito con altri recuperi come R-Type Delta HD Boosted, dove la riproposizione dell’opera originale era accompagnata da strumenti moderni senza cancellarne l’identità.

Terranigma torna il 14 gennaio 2027 con Arranged Mode, minimappa ed edizione Gaia

Tre edizioni fisiche, con Pandora’s Box al centro della Gaia Edition

Su console Terranigma arriverà anche in formato fisico attraverso Standard Edition, SteelBook Edition e Gaia Edition. Quest’ultima rappresenta il pacchetto più ricco e comprende il gioco con i contenuti della SteelBook Edition, una statuetta in vinile di Yomi e una replica della Pandora’s Box dotata di carillon che riproduce “Elle’s Theme” e di uno spazio pensato per ospitare la stessa statuetta. Completano la raccolta un artbook, una spilla smaltata in pixel art dedicata ad Ark, una selezione della colonna sonora su CD e una mappa del mondo stampata su tela di cotone.

Il progetto si inserisce nella crescente attività di Clear River Games dedicata al recupero di produzioni rimaste a lungo legate al proprio hardware originale, una linea che comprende anche Culdcept The First Saturn Tribute. Nel caso di Terranigma, però, il peso storico dell’operazione è particolare: per oltre trent’anni l’avventura di Ark non ha avuto una vera seconda vita commerciale. La prova pubblica del Tokyo Game Show offrirà ora il primo contatto diretto con una riedizione che cerca di mantenere intatta la struttura del 1995, aggiungendo al tempo stesso abbastanza strumenti da rendere meno ostico risvegliare ancora una volta un mondo rimasto dormiente per tre decenni.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

Altri articoli che potrebbero interessarti:

Lascia un commento