Terrible Lizards ha una demo disponibile su PC tramite Steam, in vista dell’uscita fissata per il 29 ottobre 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il debutto di WDR Studios, divisione dedicata ai videogiochi nata dai creatori del canale JT Music, combina horror e parkour in prima persona all’interno di una decadente attrazione turistica lungo la Route 66, dove i dinosauri hanno smesso da tempo di essere semplici decorazioni.
La demo permette di affrontare porzioni dei primi due livelli e ritrovare Jordan, rimasto bloccato nel deserto del Nuovo Messico dopo un guasto alla propria automobile. È il 1992, non esistono cellulari su cui fare affidamento e l’unico segno di civiltà nelle vicinanze è Dalton’s Dinos, vecchio parco a tema apparentemente abbandonato. Terrible Lizards era già stato presentato in estate insieme alla data di uscita, ma questa volta è possibile sperimentare direttamente il sistema di movimento sul quale WDR Studios ha costruito la sopravvivenza.
Correre è l’unica arma disponibile
Jordan ha alle spalle l’esperienza maturata nell’atletica alla UCLA e nello studio del parkour, capacità che diventano essenziali quando le creature del parco iniziano a dargli la caccia. Corsa, salti, arrampicate, scivolate, corse sulle pareti e movimenti basati sullo slancio permettono di attraversare strutture instabili e percorsi pericolosi, mentre fermarsi per troppo tempo può lasciare agli inseguitori l’occasione necessaria per raggiungerlo.
Terrible Lizards non prevede infatti armi con cui eliminare direttamente le creature. Il giocatore deve leggere rapidamente l’ambiente, scegliere una traiettoria e sfruttare mobilità e ostacoli per mantenere le distanze. Anche raggiungere determinate aree protette richiede di individuare percorsi alternativi o trovare il modo di superare i pericoli che ne bloccano l’accesso, trasformando il parkour da semplice sistema di spostamento nella principale meccanica di sopravvivenza.
Qualcosa è sepolto sotto Dalton’s Dinos
Il parco rappresenta soltanto la superficie del mistero. Nel gioco completo Jordan raggiungerà anche un sito di scavo nascosto sotto Dalton’s Dinos, mentre cassette, biglietti e registrazioni permetteranno di ricostruire ciò che è accaduto a Dalton, a sua moglie Elena e al figlio Dalton Jr. A rendere ancora più inquietante l’arrivo nell’attrazione contribuisce una mascotte scomparsa, insieme alla voce misteriosa che attraverso un telefono chiede a Jordan di aiutarla a trovare un bambino.
WDR Studios nasce dall’esperienza di John Gelardi e Christian Ames con JT Music, progetto conosciuto soprattutto per le produzioni musicali dedicate ai videogiochi. Con Terrible Lizards il gruppo passa dalla reinterpretazione delle opere altrui alla costruzione di un horror originale, recuperando suggestioni degli anni Novanta e trasformando l’iconografia volutamente kitsch di un’attrazione stradale americana in un luogo dove ogni passerella, recinto o parete può diventare una possibile via di fuga. Il 29 ottobre toccherà scoprire quanto in profondità scenda davvero il parco; per il momento, la demo permette almeno di cominciare a correre.


