The Bearer & The Last Flame apre i preordini su PlayStation 5 in vista del lancio di marzo

Sono ufficialmente aperti i preordini su PlayStation 5 per The Bearer & The Last Flame, action adventure dark fantasy sviluppato da Dark Reaper Studio e pubblicato in formato fisico da Meridiem. Il titolo debutterà il 6 marzo 2026 sia in digitale su PS5 e PC tramite Steam, sia in edizione retail con due versioni dedicate alla console Sony, segnando l’arrivo sul mercato di una produzione indipendente dal taglio marcatamente autoriale.

Il progetto nasce infatti dal lavoro di un singolo sviluppatore con oltre quindici anni di esperienza nel settore, che ha scelto di concentrare competenze e visione personale in un action ruvido e impegnativo, esplicitamente ispirato ai classici soulslike, con combattimenti tecnici, progressione punitiva e una narrazione affidata soprattutto all’esplorazione dell’ambiente e ai dettagli del mondo di gioco.

Un dark fantasy solitario tra rovine, demoni e combattimenti metodici

Ambientato nelle terre decadenti di Hyperborea, The Bearer & The Last Flame affida al giocatore il compito di trasportare l’ultima fiamma rimasta in un mondo ormai divorato dall’oscurità. L’obiettivo è attraversare regioni popolate da non morti, bestie notturne, demoni e stregoni senz’anima, riportando luce in aree ormai perdute e respingendo le creature dell’abisso.

Il sistema di combattimento punta su ritmo controllato e precisione, con scontri in cui ogni colpo, schivata o errore ha un peso concreto. Nemici e boss sono progettati con pattern specifici e meccaniche che richiedono studio e adattamento costante, mentre la difficoltà generale mira a premiare l’apprendimento progressivo più che la forza bruta. L’esperienza richiama così la struttura dei soulslike tradizionali, con esplorazione di dungeon, grotte e castelli interconnessi e una storia raccontata per frammenti attraverso scenari, personaggi e indizi ambientali.

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Arsenale ampio e due edizioni fisiche per PlayStation 5

Sul fronte della personalizzazione, il gioco propone più personaggi selezionabili e oltre duecento armi uniche, permettendo di impostare approcci differenti tra combattimento ravvicinato, attacchi a distanza e utilizzo della magia. Questa varietà consente di adattare lo stile di gioco alle preferenze individuali e di sperimentare build diverse nel corso dell’avventura.

Per il mercato console, Meridiem curerà due edizioni fisiche: una Standard Edition con il solo gioco e una Knight’s Edition che include anche una guida e una sleeve speciale, pensata per collezionisti. L’apertura dei preordini rappresenta il primo passo concreto verso il lancio di un titolo che punta a ritagliarsi spazio nella scena soulslike indipendente grazie a un impianto solido, un’ambientazione cupa e una visione creativa fortemente personale.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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