Una città parallela ispirata a Hong Kong, grattacieli al neon attraversati da magia antica e una società in cui dimenticare non è una ferita, ma un’imposizione. The Book of Prosperity, gioco di ruolo d’azione 2D sviluppato dal solo developer SingKeys, ha ora una demo gratuita disponibile su PC tramite Steam. Il titolo è stato inoltre selezionato per il Best Indie Games Summer Showcase 2026, passaggio importante per un progetto nato da un percorso produttivo durato sette anni e destinato al lancio completo all’inizio del 2027.
Il gioco segue Cyrus, uno studente dalla lingua tagliente trascinato in una dimensione parallela governata da The Circle, potente organizzazione che considera la cancellazione della storia una forma di salvezza. In questo mondo, ogni ricordo mancante può diventare un’arma e ogni verità rimossa sembra nascondere il prezzo di una perfezione costruita sulla perdita. La demo permette di entrare per la prima volta nel sistema di combattimento rapido del gioco, fondato su parate precise, schivate acrobatiche, gestione delle risorse e movimento continuo.
Una metropoli spezzata tra parkour, parate e magia antica
Il cuore di The Book of Prosperity è un’azione bidimensionale molto dinamica, in cui il tempismo ha un ruolo decisivo. Le parate eseguite al momento giusto, il parkour usato per attraversare gli scenari e la gestione delle abilità costruiscono un ritmo quasi musicale, pensato per premiare chi riesce a entrare nel flusso dello scontro senza perdere lucidità. La demo introduce due abilità giocabili, offrendo un primo assaggio della varietà che accompagnerà l’avventura completa.
Sul piano dell’ambientazione, il gioco mescola estetica orientale, influenze da gioco di ruolo occidentale e pixel art carica di contrasti cromatici. Le aree disponibili nella versione di prova permettono di attraversare una città densa e illuminata al neon, prima di scendere nelle profondità incandescenti di una caverna sotterranea. Questa alternanza tra scenario urbano e luoghi più surreali suggerisce un mondo costruito per sorprendere, ma anche per raccontare attraverso i suoi spazi la tensione tra modernità, magia e controllo ideologico.
Una demo tra boss, detenzioni scolastiche e identità da ritrovare
La versione di prova di The Book of Prosperity include tre aree esplorabili, un grande scontro con boss articolato in più fasi e alcune sfide scolastiche dal tono più leggero, come minigiochi legati alla cancellazione rapida della lavagna e alla personalizzazione di pannelli. Questa componente introduce una variazione curiosa nel ritmo dell’avventura, mantenendo il legame con l’identità di Cyrus come studente anche dentro una dimensione dove la scuola e il destino sembrano deformarsi in qualcosa di più pericoloso.
Il progetto nasce a Hong Kong dal lavoro di SingKeys, che firma storia, direzione artistica, game design e programmazione, con il supporto di artisti e compositori locali per rafforzare identità visiva e paesaggio sonoro. The Book of Prosperity si presenta così come un debutto commerciale ambizioso, sospeso tra azione serrata, racconto guidato dai personaggi e un mondo in cui memoria e oblio diventano materia politica, personale e combattiva. La demo su Steam rappresenta il primo vero banco di prova per capire quanto questa miscela di parkour, parate e neon fantasy riuscirà a distinguersi nel panorama degli action RPG indipendenti.




