Un vicolo bagnato dalla pioggia può nascondere una semplice scena del crimine, una presenza rimasta imprigionata tra due mondi oppure entrambe le cose. Studio Reset ha presentato The Eventide, avventura investigativa soprannaturale per giocatore singolo ambientata in una città canadese illuminata dai neon. Il progetto è ancora nelle prime fasi di sviluppo e arriverà su PC tramite Steam, dove può già essere aggiunto alla lista dei desideri.
Il giocatore guiderà dall’ombra la Eventide Agency, organizzazione segreta incaricata di sorvegliare, studiare e contenere fenomeni che la popolazione non dovrebbe mai conoscere. Ogni giorno sarà necessario scegliere un caso tra quelli ancora irrisolti e assegnargli due agenti, valutandone competenze, convinzioni e sensibilità. La combinazione selezionata determinerà quali dettagli verranno notati, come saranno interpretati gli indizi e quale versione degli eventi finirà nel rapporto conclusivo.
Ogni investigatore osserva una parte diversa della realtà
Studio Reset definisce Parallax Deduction il sistema centrale di The Eventide. Eve Atwood, specialista in criptozoologia, affronta le anomalie attraverso biologia, prove materiali e ragionamento scientifico; l’ex detective Sam “Brass” Hingle legge invece motivazioni, contraddizioni e dinamiche sociali. Kira, la cui vera specializzazione rimane censurata, riesce infine a percepire tracce psichiche ed emotive invisibili agli altri componenti dell’agenzia.
Le coppie di agenti esploreranno vicoli, biblioteche polverose, appartamenti, locali sotterranei e stazioni radio abbandonate attraverso inquadrature fisse e ambienti tridimensionali. Ciascun personaggio si muoverà seguendo interessi differenti, rivolgerà domande specifiche ai testimoni e aggiungerà le proprie scoperte a un taccuino condiviso. La struttura ricorda i misteri occulti di Inkblood, ma sposta il centro della deduzione dalla semplice raccolta delle prove al confronto tra percezioni potenzialmente incompatibili.
Una cospirazione neon-noir tra vivi, morti e piani paralleli
L’indagine inizierà da una segnalazione anonima riguardante un’apparente infestazione, ma il caso finirà presto per collegarsi ad altri eventi disseminati nella città. Uno spirito potrebbe essere ancorato a un oggetto comune, un’apparizione potrebbe ignorare la propria natura e un segnale nascosto nel rumore urbano potrebbe provenire da un piano adiacente al nostro. Dopo aver raccolto gli indizi, il giocatore dovrà interpretarli e completare personalmente il rapporto, decidendo quali elementi appartengano alla stessa verità.
Il gioco punta quindi sulla deduzione contestuale anziché sui tentativi casuali: nuove piste, luoghi e domande emergeranno dalle conclusioni raggiunte, mentre alcune prospettive potrebbero complicare ulteriormente il mistero. L’atmosfera unisce cospirazione soprannaturale e noir urbano, avvicinandosi alle strade illuminate al neon di Celestial Return, ma con una struttura costruita attorno alla gestione dell’intera squadra. The Eventide è sviluppato in Unreal Engine 5 da un gruppo fondato da Kaelin Lavallee, Kris Schoneberg e Francis Lacuna, veterani con esperienze maturate su serie come Mass Effect, Dragon Age e The Long Dark.


