Time To Wake Up cambia volto e musica nella nuova demo per lo Steam Next Fest

I corridoi della memoria non restano mai uguali quando basta chiudere gli occhi per riscrivere ciò che si ha davanti. Time To Wake Up, thriller psicologico in prima persona dello studio belga Eye Blink Twice, si prepara allo Steam Next Fest di giugno con una nuova versione della demo disponibile su PC tramite Steam. Dopo la prima pubblicazione della versione di prova, il team ha continuato a lavorare su rifiniture e aggiunte pensate per accompagnare il gioco verso l’uscita completa, prevista a inizio autunno 2026.

La novità più significativa riguarda il sistema del battito di ciglia, cuore dell’esperienza. In Time To Wake Up, gli occhi non sono soltanto un elemento narrativo, ma lo strumento con cui alterare l’ambiente, modificare la percezione degli spazi e avanzare in un sogno costruito sui ricordi scolastici del protagonista. Con l’aggiornamento pensato per lo Steam Next Fest, il cambiamento non sarà più soltanto visivo: anche la musica reagirà al battito di ciglia, rafforzando il senso di spaesamento e rendendo più evidente il passaggio tra stati diversi della memoria.

Un sogno scolastico pieno di corridoi impossibili

Il gioco segue Alan Malone, intrappolato in un sogno dal quale deve cercare di uscire ricostruendo ciò che è accaduto durante gli anni di scuola. A guidarlo c’è una voce misteriosa, legata in modo inquietante ai suoi occhi, che lo accompagna attraverso un labirinto mentale fatto di aule interminabili, biblioteche in penombra, parchi giochi deformati, bagni contorti e corridoi composti da decine di camere da letto. L’ambientazione non cerca il realismo, ma una forma di follia domestica e riconoscibile, dove luoghi comuni dell’adolescenza diventano frammenti instabili di un incubo personale.

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Tra le immagini più particolari ci sono un labirinto di armadietti in cui cercare un libro misterioso, pareti attraversate da frasi come ragnatele e studenti dall’aspetto disturbante che fissano il protagonista senza sosta. La loro presenza non sembra mai innocua: incrociarli può diventare pericoloso, mentre il battito di ciglia permette di cambiare configurazioni, ripristinare elementi in movimento, allagare stanze o capovolgere interi ambienti. La scuola si trasforma così in un meccanismo mentale da decifrare, più che in un semplice scenario horror.

Il battito di ciglia come chiave del puzzle

La meccanica principale di Time To Wake Up ruota attorno all’idea che guardare, chiudere gli occhi e riaprirli possa modificare la realtà del sogno. Questo sistema consente di intervenire sugli spazi, aggirare ostacoli e risolvere enigmi ambientali, ma introduce anche un rischio costante: ogni cambiamento può aprire una via di fuga o avvicinare il protagonista alle ombre del suo passato. Il risultato è un thriller psicologico in cui l’interazione non passa solo dall’esplorazione, ma dal modo in cui si sceglie di interrompere e ricomporre la percezione.

Eye Blink Twice, attivo dal giugno 2023, descrive il proprio lavoro attraverso tre assi centrali: meccaniche capaci di attirare l’attenzione, storie riconoscibili e mondi ricchi di atmosfera. Time To Wake Up sarà il primo gioco dello studio, e già dalla demo mostra una volontà precisa di sperimentare con il linguaggio del thriller psicologico, evitando l’orrore più convenzionale per inseguire qualcosa di più surreale e mnemonico. Lo Steam Next Fest offrirà quindi un passaggio importante per misurare la forza di questa intuizione, prima che Alan Malone provi davvero a svegliarsi dal proprio incubo scolastico.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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