Titan Quest II uscirà il 19 gennaio 2027 su PC, PS5 e Xbox Series X|S

Le Moire hanno finalmente tagliato il filo dell’accesso anticipato. Titan Quest II raggiungerà la versione 1.0 il 19 gennaio 2027, data in cui debutterà contemporaneamente su PlayStation 5 e Xbox Series X|S e completerà il proprio percorso su PC tramite Steam. Grimlore Games chiuderà così una fase di sviluppo durata circa un anno e mezzo, durante la quale l’action RPG pubblicato da THQ Nordic è stato progressivamente ampliato attraverso nuovi territori, abilità, equipaggiamenti e sistemi costruiti anche sulla base dei riscontri raccolti dai giocatori.

Titan Quest II aveva aperto l’accesso anticipato nell’agosto 2025, riportando la serie nella Grecia mitologica con una nuova avventura dominata dalla minaccia di Nemesi. La dea della vendetta sta corrompendo i fili del fato e condannando chiunque osi opporsi al suo volere, costringendo il protagonista a schierarsi al fianco degli dèi per liberare le sue vittime. Il viaggio attraversa spiagge, templi, rovine infestate e luoghi oltre il mondo dei mortali, affiancando alle creature classiche della mitologia greca nemici già familiari ai veterani del primo Titan Quest.

La versione 1.0 raccoglie un anno e mezzo di espansioni

Il percorso in accesso anticipato ha permesso a Grimlore Games di estendere progressivamente la struttura dell’avventura. Durante il THQ Nordic Digital Showcase 2026 era arrivata anche la Spirit Mastery, specializzazione dedicata alle forze della vita e della morte che può sostenere configurazioni basate sugli incantesimi oppure evocatori accompagnati dagli spiriti degli eroi caduti. La versione definitiva riunirà questi interventi nel percorso completo immaginato dallo studio, insieme ai territori e ai contenuti aggiunti nel corso degli aggiornamenti.

Resta centrale il sistema delle maestrie, attraverso il quale ogni eroe nasce dalla combinazione di due specializzazioni differenti. Abilità, modificatori, attributi ed equipaggiamento permettono di sviluppare classi ibride con caratteristiche molto diverse, lasciando spazio alla sperimentazione anche nelle partite successive. La progressione si accompagna a combattimenti nei quali schivate, contrattacchi e gestione delle capacità assumono un peso rilevante, mentre specifici rituali consentono di intervenire sul livello di difficoltà lungo il viaggio.

Bottino e costruzione dell’eroe restano al centro dell’avventura

Anche l’equipaggiamento è stato profondamente sviluppato durante l’accesso anticipato. Il sistema di creazione introdotto negli aggiornamenti più recenti permette di intervenire direttamente sugli oggetti recuperati, modificandone alcune proprietà o prolungandone l’utilità senza trasformare la raccolta del bottino in un elemento secondario. Le armi e le armature continuano infatti a dover essere trovate esplorando il mondo, mentre ulteriori lavorazioni richiedono quantità crescenti di materiali e risorse.

L’esplorazione completa il quadro con città, aree nascoste, caverne e rovine costruite su più livelli, spesso raggiungibili sfruttando i poteri ottenuti nel corso dell’avventura. Tra centauri, grifoni, ippocampi e ciclopi, Titan Quest II punta quindi a chiudere l’accesso anticipato senza stravolgere la formula affinata negli ultimi mesi: la versione 1.0 rappresenterà soprattutto il momento in cui tutti i fili intrecciati da Grimlore Games confluiranno finalmente in un’unica odissea completa.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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