Tomb Raider festeggia 30 anni con nuove collaborazioni ufficiali tra videogiochi, abbigliamento e collezionabili

Il 2026 si apre all’insegna delle celebrazioni per una delle icone più riconoscibili della storia videoludica. Crystal Dynamics ha annunciato una vasta serie di partnership ufficiali per commemorare il trentesimo anniversario di Tomb Raider, saga che nel 1996 introdusse al pubblico l’archeologa più celebre dell’intrattenimento digitale, Lara Croft.

Nel corso dell’anno sono previste numerose collaborazioni trasversali che coinvolgeranno il mondo del gaming hardware, dell’abbigliamento, dei gadget e del collezionismo, con l’obiettivo di celebrare l’eredità culturale del franchise e ampliare ulteriormente la sua presenza oltre il videogioco.

Un anno di collaborazioni tra hardware, moda e memorabilia

Il piano di iniziative comprende una rete eterogenea di partner internazionali. Tra questi figurano 8BitDo per periferiche ispirate al retrogaming, Aspyr – già responsabile di Tomb Raider I–VI Remastered – oltre a realtà specializzate in fumetti, figure e merchandising come Dark Horse Comics, Funko, Loungefly e Upper Deck Company.

Non mancheranno linee di abbigliamento e accessori lifestyle, oggetti da collezione in tiratura limitata e nuovi prodotti ufficiali distribuiti tramite lo store dedicato al marchio. L’intento è offrire ai fan storici e ai nuovi appassionati molteplici modi per entrare in contatto con l’immaginario della serie, spaziando dal memorabilia nostalgico a proposte più contemporanee.

Nuovi progetti videoludici all’orizzonte

Le celebrazioni non si limiteranno al solo merchandising. Nel corso del 2026 è previsto anche il lancio di Tomb Raider: Legacy of Atlantis, reinterpretazione dell’avventura originale sviluppata in collaborazione con Amazon Game Studios e Flying Wild Hog, in arrivo su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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A quasi tre decenni dal debutto, il marchio continua dunque a evolversi, forte di numeri che parlano di oltre cento milioni di copie vendute e di una presenza costante anche tra cinema e televisione. Con questo fitto calendario di iniziative, Crystal Dynamics ribadisce la volontà di mantenere Tomb Raider al centro del panorama action adventure contemporaneo, celebrando il passato ma guardando con decisione al futuro.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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