Tomb Raider: Legacy of Atlantis fissa la data e apre i preordini

Il ritorno alle origini di Lara Croft ha ora una data fissata. Amazon Game Studios, Crystal Dynamics e Flying Wild Hog hanno annunciato l’apertura ufficiale dei preordini di Tomb Raider: Legacy of Atlantis, nuova reinterpretazione del primo Tomb Raider del 1996. Il gioco arriverà il 12 febbraio 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC tramite Steam e Nintendo Switch 2, confermando anche la disponibilità sulla nuova console Nintendo fin dal giorno del lancio.

L’annuncio è stato accompagnato da un nuovo trailer di gameplay presentato durante lo State of Play, che ha offerto un primo sguardo più concreto alla struttura dell’avventura. Tomb Raider: Legacy of Atlantis riprende la spedizione originale alla ricerca dei segreti perduti di Atlantide, ma la rilegge attraverso una veste moderna, con ambientazioni più ampie, enigmi rivisitati, sequenze cinematografiche e un sistema di movimento pensato per valorizzare agilità, arrampicate, salti e uso del rampino.

Il mito di Atlantide riletto con una nuova ambizione cinematografica

In Tomb Raider: Legacy of Atlantis, i giocatori vestiranno nuovamente i panni di Lara Croft in un viaggio attraverso luoghi iconici e pericolosi, dalle giungle del Perù alle rovine della Grecia, passando per i deserti dell’Egitto e una misteriosa isola legata al mito. La struttura promette di mantenere il cuore esplorativo dell’opera originale, ma con una narrazione ampliata e collegamenti più profondi tra la prima avventura della protagonista e il suo futuro.

Il gioco punta anche a reinventare alcuni momenti diventati parte dell’immaginario della serie, a cominciare dal celebre scontro con il T-Rex, qui trasformato in una sequenza di gioco dal respiro più spettacolare. Le iconiche doppie pistole torneranno al centro dell’azione, affiancate da altre armi sbloccabili e da abilità acrobatiche utili per affrontare animali feroci, mercenari e creature mitologiche. L’obiettivo sembra essere quello di costruire un equilibrio tra omaggio e rinnovamento, evitando una semplice riproposizione nostalgica.

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Tre edizioni e debutto simultaneo su Nintendo Switch 2

I preordini di Tomb Raider: Legacy of Atlantis sono disponibili per PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam, con tre edizioni previste. La Standard Edition includerà il gioco completo in formato digitale e il bonus preorder Survivor Outfit. La Deluxe Edition aggiungerà l’accesso anticipato di 48 ore, l’outfit Parisian Fugitive e un’espansione narrativa DLC prevista dopo il lancio. La Collector’s Edition includerà invece anche una custodia SteelBook premium, una statua da collezione dedicata allo scontro tra Lara Croft e il T-Rex, un mini art book, una spilla smaltata Croft e un portachiavi con Talismano Atlantideo.

Particolare attenzione è stata riservata anche alla versione Nintendo Switch 2, confermata per il lancio insieme alle altre piattaforme. Secondo quanto annunciato, questa edizione offrirà la stessa esperienza cinematografica e il medesimo sistema di gioco, con ottimizzazioni dedicate all’hardware della console Nintendo e alla possibilità di giocare sia in modalità domestica sia in portatile.

Con Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Amazon Game Studios, Crystal Dynamics e Flying Wild Hog puntano quindi a riportare al centro una delle avventure fondative della storia videoludica, ma con strumenti, ritmo e spettacolarità contemporanei. Per i fan storici sarà un ritorno a un mito già conosciuto, ma filtrato da nuove soluzioni; per chi scoprirà Lara Croft per la prima volta, invece, sarà l’occasione di entrare in una storia che ha definito il linguaggio dell’avventura tridimensionale, qui ricostruita con l’ambizione di parlare a una nuova generazione.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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