Un viaggio tra le meraviglie del passato, una torre alla volta. Towers Saga, nuovo rompicapo 3D di Wise Up Games, arriverà su PC tramite Steam il 10 luglio. Il gioco parte da una formula familiare, quella dei blocchi cadenti e degli abbinamenti a tre, ma la sposta dentro strutture tridimensionali da ruotare, leggere e controllare con attenzione per creare combinazioni sempre più efficaci.
L’idea è semplice da capire, ma pensata per diventare progressivamente più esigente. Invece di muovere pezzi su una griglia piatta, il giocatore deve gestire blocchi che cadono all’interno di torri 3D, cercando di allineare elementi dello stesso tipo per attivare combo e completare obiettivi specifici. Ogni livello introduce variazioni, piccoli ostacoli e nuove condizioni, così da mantenere il ritmo accessibile senza ridurre l’esperienza a una ripetizione automatica.
Blocchi cadenti dentro torri tridimensionali
Towers Saga costruisce il proprio carattere sul modo in cui modifica la prospettiva del rompicapo classico. La torre non è soltanto uno sfondo, ma lo spazio di gioco da osservare e manipolare: ruotarla al momento giusto permette di valutare meglio la disposizione dei blocchi, preparare catene di combinazioni e puntare a punteggi più alti. La sfida non riguarda quindi solo la rapidità, ma anche la capacità di leggere lo spazio e anticipare dove ogni pezzo potrà diventare utile.
Il sistema punta a parlare sia a chi cerca una partita tranquilla sia a chi vuole inseguire risultati più tecnici. Completare gli obiettivi dei livelli sarà il primo passo, ma le catene di combo, i punteggi migliori e la padronanza dei singoli scenari potranno dare maggiore profondità alle partite successive. La pagina Steam indica anche diverse modalità, tra cui Storia, Endless, Duel in schermo condiviso locale, Sprint e Marathon, segno che Wise Up Games vuole affiancare alla progressione principale anche varianti più dirette e competitive.
Da Babilonia alle meraviglie del mondo antico
Il percorso di Towers Saga attraverserà alcune ambientazioni ispirate alla storia e ai luoghi simbolici dell’antichità. Tra gli scenari citati figurano Babilonia, il Colosseo di Roma e Stonehenge, insieme ad altri luoghi leggendari legati alle civiltà del passato. Ogni tappa avrà una propria atmosfera, con l’obiettivo di trasformare la sequenza dei livelli in una specie di viaggio rilassato attraverso epoche e architetture diverse.
Lo studio descrive il progetto come il frutto di un percorso nato da un singolo sviluppatore e poi cresciuto in un piccolo team di tre veterani, con esperienze precedenti in realtà come Gameloft e Snapshot Games. La scelta di concentrarsi su un gioco contenuto ma riconoscibile sembra coerente con questa origine: Towers Saga non cerca di reinventare da zero il rompicapo digitale, ma di prendere regole immediate e inserirle in uno spazio più scenografico, leggibile e piacevole da padroneggiare.
Il lancio del 10 luglio porterà quindi su Steam un puzzle game pensato per sessioni brevi, ma con abbastanza modalità e varianti da sostenere anche chi ama migliorare punteggi e combinazioni. Tra torri da ruotare, obiettivi da completare e scenari ispirati alle grandi civiltà del passato, Towers Saga punta su una formula chiara: prendere la familiarità dei blocchi cadenti, darle profondità tridimensionale e accompagnarla con un viaggio colorato tra alcune delle immagini più riconoscibili della storia.






