La costruzione urbana senza griglia di Town to City raggiunge la versione 1.0 su PC tramite Steam, segnando l’uscita dall’accesso anticipato per il city builder rilassante sviluppato da Galaxy Grove e pubblicato da Kwalee. Il gioco invita a creare comunità accoglienti e in continua crescita, lasciando grande libertà nella disposizione di case, negozi, servizi, aree verdi e spazi pubblici, senza vincolare il giocatore a una struttura rigida a caselle.
Il lancio completo arriva insieme a un importante aggiornamento dedicato al turismo, che introduce nuove meccaniche pensate per collegare hotel, punti d’interesse e luoghi caratteristici delle proprie città. Dopo l’esordio in accesso anticipato nel settembre 2025, Town to City si è arricchito progressivamente con animali, modalità in prima persona, strumenti di terraforming, ponti e altre funzioni, fino a consolidare una formula costruita sul piacere di progettare, decorare e osservare una comunità prendere forma con naturalezza.
Una città libera dalla griglia
Il tratto distintivo di Town to City resta il sistema di costruzione completamente libero, che permette di organizzare lo spazio urbano con grande precisione. Si possono creare quartieri ordinati, piazze simmetriche e strade pianificate, oppure lasciare che il centro abitato cresca in modo più organico, con vicoli tortuosi, giardini, parchi, botteghe e abitazioni distribuiti secondo un gusto più spontaneo. Gli strumenti di modifica del terreno consentono inoltre di intervenire su elevazione, acqua e morfologia, dando maggiore personalità alla regione.
La personalizzazione ha un ruolo centrale nell’esperienza. Il gioco offre centinaia di decorazioni, opzioni per l’illuminazione, elementi naturali, edifici predefiniti e moduli con cui costruire soluzioni più specifiche. Lo stile voxel contribuisce a rendere il risultato immediatamente leggibile e gradevole, mentre la modalità fotografica e la possibilità di passeggiare in prima persona all’interno delle proprie creazioni rafforzano il legame con le città realizzate. Non si tratta soltanto di ottimizzare spazi e risorse, ma anche di dare forma a un luogo che inviti a essere osservato da vicino.
Turismo, comunità e crescita regionale
L’aggiornamento del turismo amplia la progressione con nuovi hotel, dagli alloggi più raccolti alle strutture di lusso, e con la possibilità di pianificare percorsi turistici tra edifici ricettivi e luoghi d’interesse. In questo modo, la città non è più soltanto uno spazio da abitare, ma anche un territorio da visitare, organizzare e valorizzare. Le nuove missioni, i nuovi lavori, una città inedita, animazioni migliorate per gli abitanti e numerosi interventi di rifinitura completano il passaggio alla versione 1.0.
La crescita della popolazione resta comunque il cuore del gioco. Bisogna soddisfare le necessità di lavoratori, artigiani e borghesia, rispondere alle richieste dei singoli cittadini e accompagnare la formazione di nuove famiglie nelle case costruite per loro, con animali domestici e bestiame a popolare il paesaggio quotidiano. La gestione economica introduce ricerca, occupazione, produzione agricola e collegamenti tra più insediamenti, permettendo di trasformare un piccolo centro in una regione articolata.
Con la versione 1.0, Town to City conferma la propria identità di city builder sereno ma non superficiale, capace di unire libertà creativa, gestione della comunità e sviluppo economico in un’esperienza dal ritmo personale. La nuova attenzione al turismo aggiunge un ulteriore livello alla costruzione urbana, trasformando ogni città in un luogo da far crescere, decorare e rendere memorabile anche agli occhi di chi arriva da fuori.




