Umami Grove approda su PlayStation VR2 tra cucina, fisica e sperimentazione

Pomshine Games e DANGEN Entertainment hanno annunciato l’uscita di Umami Grove su PlayStation VR2, aprendo le porte a un’esperienza in realtà virtuale che mette al centro il contatto diretto con l’ambiente e un approccio giocoso alla cucina. Il titolo è ora disponibile sulla piattaforma Sony e si presenta come un’avventura “hands-on” in cui ogni azione passa attraverso il movimento delle mani e l’interazione fisica con il mondo di gioco.

Ambientato in un universo colorato e accogliente, Umami Grove invita a esplorare ambienti stagionali ricchi di dettagli, raccogliere ingredienti e aiutare una galleria di personaggi bizzarri preparando piatti e risolvendo piccoli problemi quotidiani. Quasi ogni elemento dello scenario può essere toccato, afferrato, lanciato o scalato, trasformando l’esplorazione in una sequenza continua di esperimenti, spesso imprevedibili.

Un mondo da toccare, esplorare e… rompere

Il cuore dell’esperienza risiede nel suo sistema fisico, pensato per incoraggiare la curiosità del giocatore. Alberi da scalare per raccogliere frutti, funghi da tagliare manualmente, pesci da afferrare e usare — non sempre con successo — come strumenti improvvisati: ogni situazione diventa un’occasione per testare i limiti del mondo di gioco. La cucina si intreccia così all’esplorazione, dando vita a un loop che alterna preparazione dei piatti, movimento libero e interazione ambientale.

Questo approccio rende Umami Grove un’esperienza volutamente leggera e sperimentale, dove il fallimento fa parte del divertimento. Anche rompere qualcosa per sbaglio o provare soluzioni assurde diventa parte integrante del racconto, rafforzando il tono ironico e rilassato dell’avventura.

Cucina, personaggi e una ricompensa tutta particolare

Nel corso dell’esplorazione, il giocatore incontra numerosi personaggi non giocanti, ognuno con richieste e necessità diverse. Preparare un pasto, aiutare qualcuno a tornare a letto o semplicemente rimediare ai danni causati da un eccesso di entusiasmo sono solo alcune delle attività proposte. A fare da filo conduttore c’è la raccolta di ingredienti e la creazione di piatti, con una progressione scandita da incarichi semplici ma variegati.

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A completare il quadro c’è un sistema di ricompense che strizza l’occhio all’assurdo: l’oro, qui, prende la forma di ghiande. Un dettaglio che contribuisce a definire l’identità di Umami Grove come avventura VR conviviale, più interessata a stimolare il sorriso e la sperimentazione che a imporre sfide serrate.

Umami Grove è ora disponibile su PlayStation VR2, proponendosi come un’esperienza di cucina ed esplorazione in realtà virtuale costruita attorno al piacere di toccare, provare e scoprire.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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