Niente armi, predatori da abbattere o minacce da tenere lontane dal proprio rifugio: Under Canopies parte dall’idea di sopravvivenza per trasformarla in qualcosa di decisamente più tranquillo. Il gioco sviluppato da Novemtails e pubblicato da Assemble Entertainment entrerà in accesso anticipato su PC il 23 ottobre 2026 tramite Steam, proponendo un’avventura in prima persona nella quale esplorazione, costruzione, coltivazione e fotografia naturalistica convivono senza alcuna componente di combattimento.
Il progetto è cambiato sensibilmente rispetto al suo annuncio iniziale. Negli ultimi mesi lo sviluppatore ha lavorato soprattutto sulla progressione e sul tutorial, ampliando il sistema di costruzione, introducendo l’agricoltura e migliorando il comportamento degli animali. Sono aumentate anche le risorse da trovare, gli oggetti realizzabili e le possibilità legate alla cucina, nel tentativo di rendere ogni escursione nella foresta utile non perché nasconda necessariamente un pericolo, ma perché potrebbe portare alla scoperta di una nuova specie, di un materiale raro o semplicemente di un angolo ancora inesplorato.
Costruire una casa senza dover difendere il territorio
La vita sotto le fronde ruota attorno alla creazione di un rifugio personale. La capanna può essere costruita pezzo dopo pezzo e successivamente arredata con mobili, decorazioni e oggetti realizzati attraverso il crafting, mentre giardino e raccolti forniscono parte degli ingredienti necessari per cucinare. Under Canopies comprende più di trenta ricette e lega la preparazione del cibo alla raccolta delle risorse, senza trasformare la gestione dei bisogni del personaggio in una continua lotta contro l’ambiente.
Anche l’allevamento segue la stessa filosofia. Polli, pecore e api possono entrare a far parte della routine quotidiana, mentre gli animali selvatici richiedono un approccio basato soprattutto sull’osservazione. Nutrire le creature, prendersene cura e guadagnarne progressivamente la fiducia permette di costruire un rapporto con la fauna circostante, sostituendo la tradizionale relazione predatore-preda tipica di molti survival con una convivenza più pacifica. L’obiettivo non è quindi dominare la foresta, ma trovare un modo per viverci senza spezzarne gli equilibri.
La macchina fotografica diventa uno strumento di esplorazione
La fotografia occupa un ruolo centrale nella scoperta del mondo. Le specie incontrate possono essere documentate in un album dedicato alla fauna, spingendo a rallentare, studiare i movimenti degli animali e cercare nuovi soggetti tra gli alberi. Il diario raccoglie invece quanto scoperto durante le escursioni, facendo dell’esplorazione un’attività legata più alla curiosità che alla semplice raccolta compulsiva di materiali. Muoversi nella foresta significa quindi alternare ricerca di risorse, osservazione e piccoli obiettivi personali.
Dietro Under Canopies c’è Roberto Ortiz, programmatore messicano e sviluppatore solista che opera con l’etichetta Novemtails dopo esperienze con realtà come Estación Pi, Amber Studio, 1SimpleGame, Macula Interactive e Jettelly. Il debutto in accesso anticipato servirà ora a mettere alla prova una particolare reinterpretazione del survival, nella quale l’inefficienza può risultare un problema molto più concreto di qualsiasi mostro. Se altri giochi chiedono di conquistare la natura prima che sia lei a conquistare il giocatore, Under Canopies preferisce una soluzione più semplice: sedersi, osservarla e provare a farne parte.


