Urban Ascend annuncia la demo su Steam e presenta la sua visione di city builder incrementale

Il filone dei gestionali urbani si arricchisce di una proposta che guarda dichiaratamente al mondo degli incremental game. Urban Ascend, nuovo progetto sviluppato e pubblicato da BitQuest Studio, è ora protagonista di una demo pubblica disponibile su Steam, pensata per offrire un primo assaggio delle sue meccaniche di crescita continua in vista del lancio completo su PC, previsto per il secondo trimestre del 2026.

Realizzato con RPG Maker MZ, il titolo si presenta come un city builder “casual” ma stratificato, incentrato su espansione a lungo termine, catene produttive interconnesse e una progressione persistente che prosegue tra una sessione e l’altra.

Una città che cresce anche quando non si guarda

A differenza dei tradizionali gestionali a scenari chiusi, Urban Ascend struttura la propria esperienza attorno a un ciclo incrementale: ogni partita contribuisce allo sviluppo permanente della metropoli, sbloccando edifici, potenziamenti e sistemi sempre più complessi. Il cuore del gameplay ruota attorno al posizionamento delle strutture, alla generazione di risorse e alla pianificazione di percorsi di upgrade che restano attivi nel tempo.

Centrali sono le catene di produzione costante: centrali elettriche e impianti idrici mantengono operativi i servizi, fattorie e fabbriche generano beni, mentre edifici commerciali, civici e residenziali producono entrate da reinvestire nell’espansione. Con l’aumentare dei livelli, la crescita passa da graduale a esponenziale, trasformando un piccolo centro abitato in una città moderna e tentacolare.

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Bisogni dei cittadini, imprevisti e centinaia di upgrade

La gestione non si limita all’economia. I cittadini presentano esigenze legate a felicità, sicurezza e governance, soddisfabili tramite parchi, servizi di emergenza e uffici pubblici. Rispettare questi parametri garantisce bonus produttivi e miglioramenti globali all’efficienza, premiando una pianificazione equilibrata.

A rendere il tutto più dinamico intervengono eventi temporanei e incidenti, come guasti, cambiamenti climatici e fluttuazioni di mercato, che aggiungono variabili strategiche senza risultare punitivi. Un’infrastruttura ben progettata può ridurre gli effetti negativi e trasformare alcune situazioni in opportunità.

Il sistema di progressione comprende quasi 50 edifici e centinaia di potenziamenti, permettendo di specializzare l’economia, aumentare la produzione e sbloccare strutture avanzate fino alle megalopoli di fine partita.

Con la demo già disponibile, Urban Ascend si propone come una curiosa ibridazione tra idle game e city builder tradizionale, ideale per chi cerca una crescita costante e ragionata, capace di premiare la pianificazione nel lungo periodo più che la gestione frenetica del singolo scenario.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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