Un giovane elfo sopravvissuto allo sterminio della propria famiglia diventerà una creatura per metà vampiro e per metà lupo mannaro. Vaewolf è stato annunciato alla Gamescom 2026 durante il Find Your Next Game Showcase e uscirà all’inizio del 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC tramite Steam. Il progetto è sviluppato da Milky Tea, studio selezionato in passato per i premi BAFTA ed Emmy, e pubblicato da Megabit.
La trasformazione avrà origine dal desiderio di vendicarsi del clan vichingo responsabile del massacro. Da superstite costretto alla fuga, il protagonista risveglierà progressivamente i poteri del Vaewolf e comincerà a dare la caccia ai suoi nemici attraverso l’antica Inghilterra settentrionale. Ogni nuova capacità lo allontanerà ulteriormente dalla fragile natura iniziale, fino a renderlo un predatore soprannaturale capace di dominare gli scontri cambiando forma.
Tre nature nello stesso combattente
La componente elfica consentirà di colpire a distanza con l’arco e scegliere i bersagli con maggiore precisione. Assumendo la forma del lupo mannaro, il protagonista potrà invece sfruttare forza e aggressività per spezzare le difese avversarie, mentre l’incarnazione vampirica metterà a disposizione poteri oscuri con cui controllare il campo di battaglia. Il passaggio fra queste identità avverrà durante l’azione, senza obbligare a sceglierne una prima del combattimento.
Le differenti capacità potranno essere combinate per costruire sequenze offensive e brutali eliminazioni, alternando rapidamente frecce, assalti ravvicinati e magia. La progressione risveglierà ulteriori poteri lungo il cammino, ampliando le possibilità con cui affrontare guerrieri e creature incontrati durante la caccia. Milky Tea costruisce così l’aumento di forza come parte della stessa storia: più il protagonista si avvicina ai responsabili della strage, meno rimane dell’elfo vulnerabile che ha intrapreso il viaggio.
Il Lake District diventa una terra di miti oscuri
La vendetta attraverserà una reinterpretazione dell’antica Inghilterra del nord ispirata alle località reali del Lake District. Montagne battute dal vento e laghi della Cumbria lasceranno gradualmente spazio a caverne, rovine e regioni sotterranee, seguendo un percorso che accosta paesaggi riconoscibili a elementi soprannaturali. Le ambientazioni saranno disegnate a mano e utilizzeranno la mitologia norrena per legare la presenza del clan vichingo alle terre percorse dal protagonista.
Lo stile visivo riprenderà il linguaggio del fumetto attraverso ombre pesanti, contorni netti e colori controllati. Milky Tea indica le linee di Hergé e le atmosfere cupe di Mike Mignola fra i riferimenti scelti per dare forma a un mondo elegante ma minaccioso. Il contrasto fra la limpidezza dei paesaggi e la violenza delle trasformazioni dovrebbe definire l’identità di Vaewolf, facendo dell’Inghilterra settentrionale non soltanto lo scenario della vendetta, ma una terra che cambia insieme al mostro destinato ad attraversarla.


