Vahrin’s Call è disponibile su Steam con il suo action RPG fantasy senza classi

Vahrin’s Call è disponibile su PC tramite Steam. Sviluppato e pubblicato dallo studio indipendente britannico Titan Roc, il titolo è un action RPG narrativo per giocatore singolo ambientato in un universo high fantasy realizzato a mano, nel quale la tradizionale suddivisione in classi lascia spazio a una progressione completamente libera.

Dopo averne seguito il percorso fino alla definizione della data di lancio, i giocatori possono ora attraversare la Valle di Vahrin nei panni di un comune mercenario in cerca di un nuovo incarico. La città al centro dell’avventura è prossima al collasso, devastata dalla guerra e assediata da creature mostruose, banditi e forze ancora più pericolose, mentre gli ultimi difensori tentano disperatamente di riconquistare le proprie case.

Vahrin’s Call è disponibile su Steam con il suo action RPG fantasy senza classi

Una città sconfitta da qualcosa di peggiore della guerra

La crisi di Vahrin ha avuto inizio con l’invasione dei khraiax, grottesche creature simili a insetti che hanno travolto la regione. Le Città Libere, riunite sotto l’autorità dell’Ordine Combinato, hanno inviato i propri eserciti per contrastare la minaccia, riuscendo inizialmente a contenere gli invasori. La battaglia ha però risvegliato un pericolo nascosto sotto le strade, provocando la morte del sovrano e di migliaia di soldati accorsi in difesa della città.

Il protagonista dovrà quindi esplorare quartieri invasi dalla vegetazione, caverne magiche, paludi fangose e altre aree costruite senza ricorrere a contenuti generati attraverso intelligenza artificiale. Ogni ambiente comprenderà enigmi, passaggi nascosti, tesori e sfide opzionali, accanto alle storie personali dei sopravvissuti. Titan Roc ha scelto di affiancare alla brutalità del conflitto momenti dedicati a dolore, amore, speranza e umorismo, evitando che il mondo si riduca a una successione uniforme di rovine e combattimenti.

Vahrin’s Call è disponibile su Steam con il suo action RPG fantasy senza classi

Armi, magie e alchimia senza una classe prestabilita

La crescita del personaggio non obbliga a scegliere un mestiere o un archetipo definitivo. Armi, armature, incantesimi, pozioni, ingredienti alchemici, trappole e capacità possono essere combinati liberamente per costruire uno stile personale. Sarà quindi possibile alternare frecce e magie con un combattente agile oppure affrontare direttamente i nemici impugnando un’ascia, modificando l’equipaggiamento quando una nuova situazione richiederà strumenti differenti.

Gli scontri si svolgono in tempo reale e richiedono di adattarsi alle caratteristiche di mercenari rivali, fuorilegge, bestie e creature deformi disseminate nella valle. Il sistema punta sulla personalizzazione e sulla possibilità di preparare risposte diverse alle minacce, seguendo una direzione vicina agli action RPG fantasy ispirati alla vecchia scuola, ma con controlli e combattimenti costruiti secondo una sensibilità più moderna.

Vahrin’s Call rappresenta il debutto di Titan Roc, gruppo autofinanziato composto da sette sviluppatori nel sud-ovest dell’Inghilterra. Il racconto è stato concepito come un’avventura completa e autonoma, pur appartenendo a una saga più ampia destinata a estendersi attraverso nazioni e continenti. Le difficoltà inizialmente circoscritte della città dovrebbero così rivelare gradualmente legami con guerre, tradimenti e conflitti capaci di coinvolgere l’intero universo narrativo di Forsaken Realms.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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