La lunga notte del World of Darkness si sposta nella Berlino contemporanea con Vampire: The Masquerade – Oaths & Ashes, nuova visual novel narrativa sviluppata dallo studio polacco Revive The Spark e pubblicata da Paradox Interactive. Il gioco arriverà nel corso del 2026 su PC tramite Steam, ampliando l’universo di Vampire: The Masquerade con una storia pensata per offrire un nuovo punto di vista sulla società dei vampiri, pur restando fedele ai principi centrali dell’ambientazione.
Il team include veterani dell’industria che hanno già lavorato su precedenti titoli legati a Vampire: The Masquerade, elemento che suggerisce una particolare attenzione al tono e alla continuità narrativa del franchise. Vampire: The Masquerade – Oaths & Ashes sarà ambientato nel sottobosco vampirico di Berlino, una città fratturata da rivalità, alleanze instabili e giochi di potere tra fazioni, dove ogni decisione può spostare gli equilibri politici e personali.
Due protagonisti ai margini dello stesso conflitto
Il racconto seguirà due figure molto diverse tra loro. Alice è un’agente Ventrue inviata dalla Camarilla con il compito di mantenere destabilizzate le fazioni della città, muovendosi nei livelli più alti della società dei Fratelli con strumenti di manipolazione, controllo e influenza. Lenz, invece, è un Thinblood costretto a sopravvivere ai margini del mondo vampirico, lontano dal potere formale e dalle protezioni garantite ai clan più riconosciuti.
La loro alleanza improbabile costituirà il nucleo emotivo e strategico della visual novel. Da una parte, Alice porta con sé autorità, disciplina e una posizione interna alla politica della Camarilla; dall’altra, Lenz rappresenta una sopravvivenza più sporca, pratica e vulnerabile, fatta di espedienti e conoscenze raccolte nella periferia del potere. Questa doppia prospettiva permetterà al gioco di attraversare diversi strati di Berlino, dai rifugi delle gang di strada agli ambienti più esclusivi dell’aristocrazia vampirica.
Dialoghi ramificati e politica sulla mappa di Berlino
Sul piano ludico, Vampire: The Masquerade – Oaths & Ashes prenderà ispirazione dalle meccaniche della quinta edizione di Vampire: The Masquerade, combinando dialoghi ramificati e abilità specifiche dei personaggi. Alice potrà usare le Discipline per manipolare o dominare chi la circonda, mentre Lenz farà affidamento su un sistema di Alchimia, preparando formule capaci di aprire nuove opzioni conversazionali e possibilità d’azione.
Le scelte del giocatore non resteranno isolate ai singoli dialoghi, ma avranno ripercussioni su una mappa politica viva di Berlino. L’influenza delle fazioni in guerra cambierà in risposta alle decisioni prese, rendendo la città un sistema dinamico più che un semplice sfondo narrativo. Revive The Spark punta a rendere il gioco accessibile anche a chi si avvicina per la prima volta al World of Darkness, senza rinunciare alla profondità richiesta dai fan storici. In questo equilibrio tra ambizione, sopravvivenza e tradimento, Vampire: The Masquerade – Oaths & Ashes sembra voler raccontare un altro volto della Masquerade: quello delle promesse fatte per convenienza, delle alleanze nate dal bisogno e delle ceneri lasciate da ogni scelta sbagliata.







