Tra le sorprese mostrate durante l’IGN Fan Fest figura Verminsteel, nuovo progetto di Glass Bottom Games, studio noto per SkateBIRD. Il titolo, previsto su PC tramite Steam nel 2027, propone un hack and slash dalle tinte dichiaratamente militanti, in cui un corvo guerriero guida una rivolta contro un esercito di ratti fascisti che ha occupato il regno di Fragaria.
Il concept combina azione frenetica e satira politica in un contesto antropomorfo, dove animali combattenti si affrontano in battaglie su larga scala. Il giocatore potrà impugnare armi di ogni tipo, dalle spade alle padelle fino alle molotov, per respingere migliaia di nemici e riconquistare punti strategici della mappa. L’obiettivo è spezzare il dominio della fazione Verminsteel e liberare le campagne di Fragaria dall’occupazione.
Combattimenti di massa e sistema cooperativo dinamico
Verminsteel punta su scontri cinematografici e combo spettacolari, con un sistema di combattimento accessibile ma profondo. Le battaglie vedranno il corvo protagonista affrontare ratti, maiali, falchi e altri avversari, inclusi leader dotati di abilità potenziate. Il recupero dei villaggi occupati consentirà di ottenere ricompense, nuove armi e abilità aggiuntive, rafforzando progressivamente l’arsenale.
Non mancherà una dimensione cooperativa e strategica: sarà possibile controllare altri personaggi come Clod il tasso e Cookie il ratto, alternandoli in tempo reale durante i combattimenti per sfruttarne le competenze specifiche. Il sistema di progressione si basa su tre classi di armi potenziabili, mentre quattro livelli di difficoltà – Foam, Bronze, Iron e Steel – offriranno sfide crescenti.
Un messaggio comunitario tra bardcore e rivoluzione
Accanto all’azione, il titolo intende veicolare un messaggio di coesione e difesa collettiva. Secondo Megan Fox, fondatrice dello studio, l’idea di una comunità che si unisce per proteggersi rappresenta il fulcro narrativo dell’opera. L’atmosfera è accompagnata da una colonna sonora originale in stile hardcore bardcore, che contribuisce a definire l’identità energica del progetto.
Glass Bottom Games, attivo dal 2011, prosegue così la propria linea creativa fatta di animali antropomorfi e tematiche contemporanee, affiancando ironia e riflessione. Con Verminsteel, lo studio amplia la scala delle proprie produzioni, proponendo un’esperienza più ambiziosa e orientata all’azione di massa, in attesa del debutto su Steam nel 2027.






