Una mano gigantesca, quattro mondi ricoperti di melma e una dieta rigorosamente basata sulle cipolle accompagneranno il ritorno di Volvy. Volvy’s Adventure: Reslimed uscirà il 19 novembre 2026 su PC tramite Steam, affidando a Doinksoft il compito di trasformare l’assurda mascotte di Devolver Digital nella protagonista di un vero platform d’azione.
L’avventura avrà inizio quando un gruppo di stregoni diffonderà una sostanza misteriosa in tutto il mondo e rapirà gli amici di Volvy. La missione porterà il protagonista attraverso quattro ambientazioni rinnovate, nelle quali dovrà sconfiggere i responsabili dell’invasione, liberare i prigionieri e fermare l’avanzata della melma. Fra un combattimento e l’altro troveranno spazio ostacoli, percorsi nascosti e scontri con i boss, tutti costruiti attorno alle capacità della sua enorme mano.
Volare, scavare e combattere con una sola mano
Correre e saltare costituiranno soltanto il punto di partenza dei movimenti di Volvy. La sua mano gli consentirà di librarsi sopra i precipizi, scivolare lungo le rotaie, effettuare rapidi scatti in aria e scavare nel sottosuolo. Lo stesso arto servirà per colpire gli avversari, abbattere gli ostacoli e aprire passaggi nascosti, collegando così combattimento ed esplorazione all’interno dei quattro mondi.
Le cipolle sparse nei livelli manterranno Volvy al massimo delle proprie forze e alimenteranno anche la principale trasformazione dell’avventura. Dopo averne raccolte abbastanza, il protagonista assumerà la forma di Swolvy, una versione decisamente più muscolosa e potente capace di abbattere ciò che resiste alle sue normali capacità. L’aumento di forza entrerà in gioco soprattutto nelle situazioni più impegnative e negli scontri contro i nemici che proteggono gli stregoni.
Un grande classico che non è mai esistito
Volvy’s Adventure: Reslimed gioca apertamente con l’idea di essere la nuova edizione di un vecchio platform dedicato a una mascotte storica. Doinksoft ha ridisegnato e ricolorato ogni elemento grafico attribuito alle precedenti versioni dell’avventura, rielaborando scenari, personaggi e animazioni. Devolver accompagna questa improbabile operazione di restauro con la precisazione che gli sviluppatori originali coinvolti nei lavori non sarebbero più in carcere.
Anche i minigiochi proposti fra un livello e l’altro sono stati ripensati e non inviteranno più i bambini a fumare sigarette, eliminando finalmente una delle caratteristiche meno difendibili delle inesistenti edizioni del passato. L’umorismo di Devolver non rimarrà quindi confinato alla presentazione, ma attraverserà l’intera avventura insieme alle trasformazioni, alle cipolle e alle capacità sproporzionate del protagonista. Volvy potrà anche non vantare decenni di storia alle proprie spalle, ma si comporterà come se l’industria dei videogiochi gli dovesse ancora qualcosa.
