Witch the Showdown aggiorna la demo con Neon e una modalità a turni

Lo scontro tra riflessi, carte e parate perfette torna a farsi più accessibile con la nuova demo di Witch the Showdown, titolo sviluppato da CitalesGames e pubblicato da Perp Games. Il gioco, un action deckbuilder in stile anime costruito attorno a duelli contro avversari di livello boss, si prepara allo Steam Next Fest con due novità importanti: un personaggio giocabile inedito e una modalità a turni pensata per offrire un approccio più graduale ai suoi combattimenti ad alta difficoltà.

Dopo la prima versione di prova pubblicata su Steam nei mesi scorsi, CitalesGames ha scelto di ampliare l’esperienza con contenuti pensati sia per chi aveva già affrontato il campionato sia per chi vuole avvicinarsi per la prima volta al sistema di gioco. La nuova demo introduce Neon, nuova Witch giocabile per un periodo limitato, e permette di scoprire il suo percorso attraverso tornei dedicati, con la possibilità di sbloccare anche un manga incentrato sul personaggio. Witch the Showdown arriverà in accesso anticipato su PC tramite Steam nel corso del 2026, prima del lancio completo previsto nel 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Parate, carte e duelli contro rivali implacabili

Il cuore di Witch the Showdown resta il combattimento basato sulle parate, dove ogni avversario diventa una prova di tempismo, memoria e lettura degli attacchi. Il giocatore deve imparare le carte disponibili, comprenderne gli effetti e usarle al momento giusto, mentre gli scontri richiedono precisione e sangue freddo. La struttura non punta su battaglie casuali o incontri minori, ma su confronti diretti contro rivali costruiti come boss, con schemi offensivi da studiare e finestre difensive da sfruttare.

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La demo permette di affrontare diverse modalità. La Duel Mode consente di entrare subito in azione con mazzi predefiniti, ideale per concentrarsi sulle meccaniche, affinare le parate e comprendere il funzionamento delle carte senza passare dalla costruzione completa del proprio equipaggiamento. La Tournament Mode, invece, propone una progressione più ampia, in cui bisogna scegliere il mazzo più adatto al proprio stile, ottenere crediti dopo ogni vittoria e sbloccare nuove carte e reliquie per avanzare verso la vetta del campionato.

Una nuova modalità per imparare il ritmo degli scontri

La novità più significativa della demo è la modalità a turni, introdotta per rallentare il ritmo e permettere a un pubblico più ampio di assimilare meglio i tempi degli attacchi nemici. In un gioco fondato su reazioni precise e parate perfette, questa aggiunta può diventare un punto d’ingresso importante, perché consente di osservare le mosse degli avversari, studiare le carte e comprendere la logica degli scontri senza la pressione costante dell’azione più rapida.

La presenza di Neon aggiunge invece un nuovo volto al cast e amplia il quadro del campionato, rafforzando il taglio anime del progetto. CitalesGames e Perp Games hanno inoltre confermato che la versione completa di Witch the Showdown includerà ulteriori personaggi giocabili, nuovi rivali e altre carte, così da rendere più ricca la progressione oltre l’accesso anticipato. La demo arriva quindi come una tappa intermedia utile per misurare l’evoluzione del gioco prima dello Steam Next Fest, ma anche come dichiarazione d’intenti: rendere più leggibile e stratificata una formula che vuole unire la tensione del duello tecnico alla costruzione strategica del mazzo.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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