Worms apre due nuovi fronti con Galactic Tactics e un capitolo classico

I vermi di Team17 si preparano a combattere su due fronti molto diversi. Absolutely Games, lo studio di Classified: France ’44, sta sviluppando Worms: Galactic Tactics, previsto nel 2027 su console e PC tramite Steam. Al suo fianco nascerà un secondo gioco intitolato semplicemente Worms, costruito come una nuova interpretazione dell’esperienza classica della serie.

Worms: Galactic Tactics trasferirà gli scontri a turni nella Sfida Galattica, un torneo organizzato dall’egocentrico Imperatore Flugg. Una squadra composta da tre vermi dovrà superare una successione di battaglie, affrontando avversari specializzati e campioni sempre più pericolosi prima di raggiungere il responsabile della competizione. Ogni componente del gruppo disporrà del proprio equipaggiamento, da sviluppare durante la spedizione attraverso armi, strumenti e potenziamenti.

Worms apre due nuovi fronti con Galactic Tactics e un capitolo classico

La Sfida Galattica cambia a ogni tentativo

Le battaglie si svolgeranno in arene tridimensionali realizzate a mano e completamente distruttibili. Durante ogni turno sarà possibile combinare movimento, armi e strumenti, sfruttando alture, ripari e barili esplosivi prima di aprire il fuoco. La precisione non dipenderà soltanto dalla traiettoria: brevi prove di abilità determineranno l’efficacia degli attacchi, mentre una posizione sopraelevata potrà migliorare le possibilità di mettere a segno un colpo critico.

Dopo gli scontri, nuove modifiche permetteranno di alterare il funzionamento dell’arsenale con effetti offensivi e difensivi. I razzi potranno incendiare il terreno, alcune tecniche sottrarre energia agli avversari e gli strumenti generare scudi oppure rafforzare gli alleati. La sconfitta interromperà il tentativo in corso, ma le risorse accumulate serviranno a ottenere miglioramenti permanenti prima di ricominciare, conservando la struttura ciclica tipica dei roguelike senza rinunciare alla distruzione ambientale della serie.

Worms apre due nuovi fronti con Galactic Tactics e un capitolo classico

Dalla Granata Sacra al ritorno della formula classica

L’equipaggiamento comprenderà armi storiche come la Granata Sacra e la pecora esplosiva, affiancate dall’Arco a Raggio, dalla Pecora Meteora, dalla Mortananas e dall’Asino Cosmico. Cappelli, voci e lapidi consentiranno di personalizzare i tre componenti della squadra, mentre gli incontri uno contro uno offriranno una modalità competitiva separata dalla Sfida Galattica, disponibile sia in locale sia online.

Il secondo Worms seguirà invece la strada più tradizionale, aggiornando la formula che ha sostenuto la serie per oltre trent’anni. Team17 e Absolutely Games stanno quindi preparando due interpretazioni complementari dello stesso caos: Galactic Tactics cambierà progressione, prospettiva e struttura delle battaglie, mentre l’altro capitolo conserverà al centro l’esperienza classica. In entrambi i casi, il destino di una squadra continuerà probabilmente a dipendere da pochi centimetri, dal vento e da un bazooka puntato con eccessiva sicurezza.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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