Wuchang: Fallen Feathers avrà un sequel diretto dal creatore originale Xia Siyuan

Il futuro di Wuchang ripartirà dall’autore che ne aveva immaginato il mondo. 505 Games ha stretto un accordo con Chengdu Recursive Dolphin Technology, studio cinese conosciuto con il marchio Indolphinity e fondato da Xia Siyuan, per realizzare un seguito di Wuchang: Fallen Feathers. Il creatore originale guiderà nuovamente lo sviluppo creativo, mentre l’editore italiano finanzierà il progetto e ne curerà la pubblicazione internazionale. Titolo definitivo, piattaforme e periodo di uscita non sono stati ancora annunciati.

La collaborazione prende forma dopo l’acquisizione, completata da Digital Bros Group nell’aprile 2026, dei diritti di proprietà intellettuale legati alla serie. Il primo capitolo, pubblicato il 24 luglio 2025, aveva superato i 131.000 giocatori contemporanei su Steam durante il lancio e raggiunto complessivamente cinque milioni di utenti tra PC e console. Risultati che hanno convinto 505 Games a considerare Wuchang come una proprietà destinata a proseguire nel lungo periodo, mantenendo però la produzione e la direzione artistica saldamente radicate in Cina.

Indolphinity guiderà lo sviluppo creativo del seguito

Xia Siyuan ha fondato Indolphinity come nuova casa per il gruppo di sviluppatori cinesi coinvolti nella prosecuzione della serie. Lo studio avrà la responsabilità di definire ambientazione, sistemi di gioco e direzione narrativa del prossimo capitolo, lavorando a stretto contatto con 505 Games. L’accordo punta così a preservare la continuità con Wuchang: Fallen Feathers, evitando che il passaggio dei diritti a Digital Bros allontani il progetto dalle sue origini culturali e dalla visione del suo autore.

Lo sviluppatore ha sottolineato l’importanza del patrimonio storico e artistico cinese nella costruzione dell’identità della saga. Il primo episodio combinava infatti combattimenti soulslike, progressione narrativa e folklore della regione di Shu all’interno di un’ambientazione dark fantasy. Il nuovo studio intende proseguire lungo questa direzione, tenendo conto delle osservazioni raccolte dalla comunità e cercando di offrire un’esperienza più rifinita e completa rispetto al predecessore.

Digital Bros rafforza la propria presenza a Chengdu

Per sostenere lo sviluppo e le attività editoriali, Digital Bros Group aprirà una società controllata direttamente a Chengdu. La nuova struttura locale collaborerà con Indolphinity e fungerà da collegamento con 505 Games, permettendo al gruppo di consolidare la propria presenza nell’industria videoludica cinese. L’obiettivo dichiarato è fornire risorse produttive e competenze nella distribuzione globale senza trasferire altrove il centro creativo della serie.

Raffi Galante, co-amministratore delegato e cofondatore di Digital Bros, ha definito il ritorno di Xia Siyuan un passaggio naturale per costruire il futuro del marchio. Il seguito dovrà ampliare il mondo di Wuchang senza rinunciare alla sua identità orientale, continuando a raccontare la terra di Shu attraverso creature, tradizioni e immagini provenienti dalla cultura cinese. Il progetto si trova ancora nelle prime fasi e non dispone di dettagli concreti sul sistema di combattimento o sulla storia, ma l’accordo conferma che il viaggio iniziato con Fallen Feathers non si concluderà con il primo episodio.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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