Yareta tende la Corda Celeste sul suo mondo aperto senza combattimenti

Montagne sospese nel silenzio, creature fantastiche e rovine capaci di raccontare il proprio passato compongono il mondo di Yareta, avventura a enigmi in sviluppo presso il piccolo studio taiwanese Mariana Games. Il playtest gratuito è disponibile per PC tramite Steam e permette di esplorare una porzione ampliata del progetto, costruito attorno alla libertà di movimento e all’assenza completa di combattimenti.

Il protagonista è Numero Sei, investigatore inviato dalla Biblioteca del Mondo per ricostruire la storia di una civiltà dimenticata e comprendere le proprie origini. Grazie alla Corda Celeste può attraversare terra, acqua e cielo, raggiungendo pareti, alture e strutture altrimenti inaccessibili. Animali, piante, resti architettonici e altri elementi dello scenario possono essere toccati e ascoltati, trasformando l’esplorazione in una raccolta di indizi distribuiti all’interno di un paesaggio antico rimasto apparentemente immobile nel tempo.

Yareta tende la Corda Celeste sul suo mondo aperto senza combattimenti

Una grande rovina cresce sotto l’albero

La nuova versione introduce le Rovine del Grande Albero Esagonale, un’area sotterranea costruita sotto un’imponente pianta millenaria. Al suo interno occorre decifrare gli enigmi lasciati da una civiltà scomparsa e raggiungere una gigantesca divinità imprigionata nelle profondità. Anche la regione attorno al Lago dello Specchio è stata ampliata con ulteriori rovine, creature interattive e segreti destinati a chi preferisce osservare l’ambiente senza seguire immediatamente il percorso principale.

Il playtest aggiunge inoltre un sistema di equipaggiamento legato allo zaino. Gli oggetti possono essere fissati alla sua superficie per attivare effetti differenti, offrendo nuovi modi di interagire con l’ecosistema e di aprire percorsi attraverso lo scenario. Mariana Games ha affiancato a queste novità nuove animazioni ed effetti visivi, interventi sulle prestazioni, vibrazione del controller e compatibilità con Steam Deck.

Yareta tende la Corda Celeste sul suo mondo aperto senza combattimenti

Un’indagine costruita senza fretta né battaglie

Yareta rinuncia agli scontri per concentrare la progressione sulla curiosità, sulla lettura dell’ambiente e sulla sperimentazione. Le proprietà naturali del mondo possono essere utilizzate per modificare il percorso, raggiungere nuove zone o risolvere enigmi, mentre gli incontri con le creature contribuiscono a ricomporre la storia dell’isola. Il racconto potrà condurre a finali differenti e sarà possibile avanzare secondo il proprio ritmo, scegliendo quali misteri approfondire e quali luoghi visitare per primi.

Il progetto è stato selezionato tra oltre mille candidature per la sezione Selected Indie 80 del Tokyo Game Show 2026, dove sarà presentato al Makuhari Messe dal 17 al 21 settembre. Prima di questa partecipazione, il gioco aveva già ottenuto quattro riconoscimenti ai Bahamut ACG Creation Awards, compreso quello per la migliore grafica tridimensionale, e una candidatura per il comparto sonoro ai Taipei Game Show Indie Game Award. La presenza alla manifestazione giapponese offrirà quindi a Mariana Games una nuova occasione per mostrare come esplorazione verticale, enigmi ambientali e interazioni pacifiche possano sostenere un’intera avventura a mondo aperto.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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